宠物御魂

    <大话战国3>宠物御魂系统

    御魂简介

    驰骋莽莽战国路,战魂附体惧谁人!
    宠物御魂附体功能震撼上线!——
    宠物御魂功能,是一个建立在宠物基础上的人物属性加成的功能,玩家可以将宠物身上的属性加成以一定的比例加成到自己身上,达到人宠合一的效果。
    ●功能描述:
    使用御魂令后,将宠物的气血、法力、双防、攻击属性的按一定比例附加在玩家身上,加成随宠物的属性提高而提高,加成具体数值玩家可自行体验。
    此功能与角色光环、宠物光环、法宝、观赏宠等属性加成可共存。
    各属性的初始加成如下:
    气血、法力御魂加成:
    HP、MP=1000~2000,加成上限为800(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=2001~5000,加成上限为1750(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=5001~10000,加成上限为3000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=10001~15000,加成上限为4500(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=15001~20000,加成上限为5000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=20000~30000,加成上限为7500(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=30000~40000,加成上限为10000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=40000~50000,加成上限为12500(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=50000~60000,加成上限为18000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=60000~70000,加成上限为21000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=70000~80000,加成上限为24000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=80000~90000,加成上限为27000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP=90000~100000,加成上限为30000(区间内宠物气血、法力值越高,加成则越高)
    HP、MP>100001,加成下限为33333(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    物攻、法攻御魂加成:
    AP、CP=1000~2000,加成上限为100(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=2000~3000,加成上限为150(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=3000~4000,加成上限为200(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=4000~6000,加成上限为600(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=6000~8000,加成上限为1000(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=8000~10000,加成上限为1428(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=10000~13000,加成上限为1857(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=13000~16000,加成上限为2285(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=16000~20000,加成上限为2857(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=20000~24000,加成上限为4000(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=24000~28000,加成上限为4667(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=28000~32000,加成上限为5333(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=32000~36000,加成上限为6000(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP=36000~40000,加成上限为6666(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    AP、CP>40001,加成下限为6667(区间内宠物攻击值越高,加成则越高)
    物防、法防御魂加成:
    DP、PP=1000~2000,加成上限为400(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=2000~3000,加成上限为600(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=3000~4500,加成上限为1000(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=4500~6000,加成上限为1500(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=6000~9000,加成上限为2368(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=9000~12000,加成上限为3333(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=12000~15000,加成上限为4411(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=15000~20000,加成上限为6250(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=20000~25000,加成上限为8333(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=25000~35000,加成上限为9090(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=35000~45000,加成上限为12500(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=45000~55000,加成上限为14470(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP=55000~70000,加成上限为17500(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    DP、PP>70000,加成下限为18420(区间内宠物防御值越高,加成则越高)
    ●功能道具:
    御魂令(周国杂货商处购买)右键可激活御魂功能。
    ●功能限制:
    1. 人物等级≥70级。
    2. 宠物等级≥70级。
    3. 满足人物、宠物都达到70级,并且有体力的前提下,使用御魂令后,功能自动激活,玩家即可享受此功能。
    4. 宠物必须是宝宝类宠物、或者经玉灵液洗过的宠物,野生抓捕宠物不可享受此功能,技能召唤宠物不享受此功能。
    ●每次御魂后的限制及消耗。
    御魂后,人物会以每分钟消耗1点的体力,体力归零后,宠物召唤出来将不会享受此加成。自使用“御魂令”开始后,玩家将会每分钟降低一点体力。
    ●效果持续过程为:
    加成效果以成功使用“御魂令”的瞬间属性为准,其他任何影响宠物本身属性的操作(装备更换、技能buff、加点等)都将不会改变加成数值,直到宠物死亡,或者玩家角色体力为0。
    宠物或人物死亡,体力归零,满足任何一个条件,加成效果消失。
    效果消失后,需要在有体力的前提下召唤出满足条件的宠物后,使用“御魂令”才可再次激活。