帮派系统
<大话战国3帮派系统>
建立帮派
帮派创始人玩家人物角色40级以上(含40级),未加入任何帮派。 帮派建立者必须为帮派所在地本国成员,帮派成员必须为本国成员。允许玩家一个人创建帮派,建立帮派需要有一信物:王之号角。当玩家40后,可在周国的明镜长老处接受「寻找王之号角」的任务。
帮派总管
每个国家(七个国家,周国不算),都有自己本国的一个帮派总管。帮派总管的作用是让玩家进入其归属帮派地图、创建帮派、申请加入帮派、参观其它帮派,参观其它帮派需要缴纳金钱。玩家向帮派提出申请加入。去其它帮派参观,需要去到相应帮派所在国家的帮派总管处才能通过选项进入。创建帮派时,选定的帮派名字不允许超过11个字符(5个中文字)。
帮派基本功能
帮派地图中的帮派建筑有:天枢院、库房、练武场、天机院、神机院。每个帮派都有各自独立的帮派聊天频道,帮派成员可利用此频道互通消息而不会给非本帮派成员所得知。帮派成员可以在帮中学习到各种辅助技能和强化技能。玩家都可以到各自的帮派总管处领取帮派相关的任务。从而提升自己的帮派贡献值,并且得到经验或潜能的奖励。帮派中还可以购买到市面上难以得到的特殊配方图纸。
帮派人数
帮派从建立开始,可容纳的人数规模便为40人,帮派每升一级可多收40人。
帮派属性
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。安定是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。
安定度详情:
系统自动每24小时-10
主动发动帮派战争-100
主动发动帮战,胜利+300
主动发动帮战,失败-500
被动参加帮战,胜利+600
被动参加帮战,失败-300
帮派成员增加一个新成员+15
帮派成员离帮-15
开除一个帮派成员-15
帮主让位-300
每小时帮派在线人数小于帮派上限人数5%-5
每小时帮派在线人数大于帮派上限人数的 15%少于帮派上限人数30%+ 5
每小时帮派在线人数大于帮派上限人数的 30%+10
一个帮派成员完成“扶危救急”的任务+1
一个帮派成员完成“迷路的孩童”任务+2
一个帮派成员完成“遗失的宝物”任务+1
一个帮派成员完成“千日送家书”任务+1
一个帮派成员完成“丰衣足食”的任务+2
一个帮派成员完成“锄强扶弱”的任务+2
研究力:研究力影响帮派可同时研究技能的数量。同时还可通过研究,加强帮派固定防御建筑的固定攻击、防御、法术防御。研究力受到帮派规模制约,可提升到的研究力=帮派规模×4。
研究力也同时决定了帮派一次可同时研究技能的上限,关系为:可同时研究技能数=1+研究力后在除以4
人气度:帮派人气的体现,人气度可通过多个途径增加。另外人气度也是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。
训练度:加强帮派防御型NPC的数值。当训练度达到一定程度之后,帮主便可在武教头处开启特殊的强化技能。
1级帮派训练度上限——20
2级帮派训练度上限——40
3级帮派训练度上限——60
4级帮派训练度上限——80
5级帮派训练度上限——100
储备:帮派资材存储在仓库中,通过升级不同建筑而定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。储备是通过帮派任务增加的,初始值为0,上限为500×规模(五级帮派储备为2500上限)。当储备未达到上限时,可领取任务,但是,当储备达到上限,将不可领取任务。 资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮众可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。帮中成员也可通过捐款提升帮派资金。资金可容纳上限为:4000万×帮派规模(上限2亿)。
规模:最初规模为1级,帮派规模最高为5级
势力:综合以上各种数值决定了一个帮派的势力值。一个帮派的势力值越高,证明其帮派的实力越强大。
帮派内政
★职权以及可行使的职位:
任免职务:帮主、副帮主
任免商人:帮主、副帮主、长老
接收帮众:帮主、副帮主、长老
驱逐帮众:帮主、副帮主
设置帮派内政:帮主、副帮主
设置研究帮派技能:帮主、副帮主
帮派宣战:帮主、副帮主
禅让:帮主
经商:帮主、帮派商人
★任免职务:
帮主、副帮主有任免成员职务的权利。只要是帮主,利用鼠标右键点击帮派成员的名字,弹出的下拉菜单中即可看到『任命』、『放逐』、『禅让』三个选项。
副帮主由帮主直接任命,副帮主不论在线与否,帮主都可取消其权限。
★脱离帮派:
帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中的『名册』中选择『脱离帮派』即可。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前对帮派贡献资金记录都会变为0,所以脱离帮派时要慎重考虑。
★接收/逐出帮众:
帮主、副帮主、长老可以接收新帮众,帮主、副帮主有驱逐不良帮众的权利。在帮派界面的『入帮名册』中即可查阅相关申请加入帮派成员的名单,而在『帮派名册』中选择相关人员名字,选择『放逐』即可将该成员赶离帮派。
★帮主禅让:
帮主可以将帮主的位置传位给帮中成员。在帮派界面中的『成员名册』选择『禅让』,在24小时之内仍没取消禅让的话禅即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由被禅让的玩家接替帮主的职位。
★帮派研究力:
帮主、副帮主可在天机院处提升帮派的研究力,研究力越高,帮派可研究的技能也会越多。
★帮派训练度:
帮主、副帮主可在武教头处提升帮派的训练度,训练度越高,帮派所招募的NPC作战能力越强(暂时没开放)。同时训练度也直接影响帮派强化特殊技能允许开启的上限。
★神机堂:
神机堂可在帮派运作正常的情况下每12小时能制作出一个特殊的生活技能配方。只有本帮弟子,且职务在堂主或以上的,才可以从神机堂主处购买到该物品。
★帮派资金:
帮众的成员可以将自己的部分财产无偿捐给帮派,以助帮派的各种发展之用。帮派的资金主要用于帮派技能的研究以及帮派战争用途。点击『金库』即可进入帮派金库界面,所有为帮派募捐过钱的帮众都会有记录保存在该界面。另外,如果被任命为帮派的商人,在帐房先生处可领取经商任务为帮派募集资金。
★帮派储备:
储备是帮派建设及研发所属的耗材,储备是通过帮派成员做储备任务提升。任务所需物品都是通过生活技能中的原材料。储备任务同样是在帮派的帐房先生处领取。
★提升帮派规模:
当帮派的安定度、人气度达到一定程度之后,帮主或副帮主便可以通过帮派总管提升帮派的规模。帮派刚刚建立时候默认规模为1级,帮派最高可提升到5级规模。
★操作:
找到本帮派总管,点击查看帮派状况,在帮派状况界面的右下方便有一个提升帮派规模的按钮。
★帮派维护:
每隔2个小时,帮派就由系统自动进行一次维护,而维护所必须消耗的便是帮派的储备与资金。当帮派资金、储备不足以支持日常维护的时候,维护失败。一旦维护失败,帮派安定度便会下降。随着帮派规模的提升,维护花费也会陆续提升。
★操作:
找到本帮派总管,点击查看帮派状况,在帮派状况界面的右下方便有一个提升帮派规模的按钮。
★帮派维护:
每隔2个小时,帮派就由系统自动进行一次维护,而维护所必须消耗的便是帮派的储备与资金。当帮派资金、储备不足以支持日常维护的时候,维护失败。一旦维护失败,帮派安定度便会下降。随着帮派规模的提升,维护花费也会陆续提升。
★帮派规模——维护资金——消耗储备
1级帮派——100×帮派总人数——0
2级帮派——200×帮派总人数——2
3级帮派——300×帮派总人数——4
4级帮派——400×帮派总人数——6
5级帮派——500×帮派总人数——8
玩家加入帮派后,可以在帮中学习一些在门派师傅那里无法学到的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力。
★帮派规模升级提示
成功:在本帮全体成员的同心协力之下,终于击退了怪物的攻击,帮派安定度增加300点,人气度增加150点,训练度下降1点。且24小时之后帮派的规模便会提升一级。
失败:本帮因为受到怪物的侵袭,帮派设施受到的严重损伤。帮派提升规模失败,帮派安定度下降300点,人气度下降100点,训练度下降2点。
帮派技能
★技能研究:帮主或者副帮主通过帮派总管选择帮派当前需要进行研究的技能。技能研究所花费的时间受到所研究技能等级的影响。利用鼠标右键点击需要研究的技能,在弹出的下拉选项中选择一种适合的研究速度即可。必须注意的是,同一时间内只允许一种技能。
★新帮派建立之后其默认的所有帮派技能都是从1级开始的。
★技能学习:帮中成员可以通过访问帮派总管,在『技能』一项中查看并学习当前帮派已经研究的技能。与其他技能学习不同的是帮派技能的学习不但要花费金钱和潜能,还必须消耗帮派贡献点。
★帮派技能可以学习的等级为当前帮派已经研究该技能的最高等级。
★强化特殊技:通过帮主在帮派的武教头处开放强化技能,帮派的所有成员便可从武教头处学习相关特殊强化技。
★除了“药物强化”的上限是5级外,其他的强化特殊技等级上限均为10,强化能力升级所需熟练度按照门派技能升级所需熟练度计算。另外,不同的强化技能,修炼时候所花费的金额也不相同。
强化技能 效果 需要价格
伤害强化:增加玩家用物理攻击对目标造成的伤害,每级增加2%
抵抗强化:减少玩家受到的物理伤害,每级减少2%
法伤强化:增加玩家用法术攻击对目标造成的伤害,每级增加2%
法防强化:减少玩家受到的法术伤害,每级减少2%
射击强化:增加玩家用远程物理攻击对目标造成的伤害,每级增加2%
保护强化:减少玩家受到的远程物理伤害,每级增加2%
回避强化:增加玩家的回避率,每级增加1.5%
爆击强化:增加玩家的爆击率 ,每级增加1%
药物强化:增加玩家使用药物恢复的效果,每级增加4%;减少使用药物后冷却时间,每级减少1秒
在新帮派建立的时候默认“药物强化”技能是打开的。
帮派跑商
1.请帮派长老以上为任命商人,到帐房领任务银票。
2.到各国商人那去买东西(不是流浪商人哦,例如到齐国就去找齐国商人,帮派总管边上那个)。
3.买到商品到其他国家的商人那去贩卖。
4.赚足2.5W(即银票总额大于7.5W),就可以交任务了。