宠物技能

    宠物技能

    初级技能

          盾 :拥有此技能的宠物,增加其当前物理防御的10%。
          盾 :拥有此技能的宠物,增加其当前法术防御的5%。
    御 毒 术 :拥有此技能的宠物,不会陷入中毒状态。
    封魔免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入被封魔状态。
    梦游免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入梦游状态。
    昏迷免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入昏迷状态。
    延缓免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入延缓状态。
    负伤免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入负伤状态。
    失明免疫:拥有此技能的宠物,不会陷入失明状态。
    诅咒免疫:拥有此技能的宠物,不会受到任何诅咒性法术的影响。
          晕:拥有此技能的宠物,不会陷入眩晕状态。
          生:拥有此技能的宠物,在非技能冷却时间的时候死亡,不会马上被回收。而是延时10秒后自动复活。复活后其气血与法术均剩下20%。技能有30分钟的使用冷冻时间。复活后,宠物寿命值和忠诚度均按宠物正常死亡减扣,即寿命值减去50,忠诚度减去20。
    暴      击:拥有此技能的宠物,将提高其当前(物理攻击/法术攻击)暴击几率的5%
          攻:拥有此技能的宠物,将提高其当前物理攻击力的10%。
          法:拥有此技能的宠物,将提高其当前法术攻击力的10%。
          牙:拥有此技能的宠物,物理攻击时15%几率使敌人中毒,中毒者会每2秒受到15点毒性伤害,持续20秒,技能效果不叠加。
          雷:拥有此技能的宠物,抵御雷系攻击法术30%的伤害。
          火:拥有此技能的宠物,抵御火系攻击法术30%的伤害。
          水:拥有此技能的宠物,抵御水系攻击法术30%的伤害。
          土:拥有此技能的宠物,抵御土系攻击法术30%的伤害。
          攻:拥有此技能的宠物,5%的几率对敌方造成连续2次物理伤害。
    御命术   :拥有此技能的宠物,增加其当前气血上限的15%。
    飞行术   :拥有此技能的宠物,能提高宠物自身10%的躲闪。
    弱点物理:拥有此技能的宠物,宠物受到的所有物理攻击伤害均会增加5%。
    弱点法术:拥有此技能的宠物,宠物受到的所有法术攻击伤害均会增加5%。
    沉睡术   :拥有此技能的宠物,被近身物理攻击时,攻击方有10%几率处于梦游状态并持续6秒。
    衰神附体:拥有此技能的宠物,宠物在进行物理攻击或法术攻击时,其攻击值均取最小值。而被宠物攻击方,其物理防御值和法术防御值均取最大值。
         知:拥有此技能的宠物,能探知以宠物自身为中心的5×5格范围内所有隐身的目标,技能有20秒冷冻时间。
    吸     魂:拥有此技能的宠物,在对敌人造成物理伤害的同时增加伤害值5%的气血。
    弱点攻击:拥有此技能的宠物,物理攻击时,忽视对方15%的物理防御。技能有5秒冷却时间间隔。
    阴阳之术:拥有此技能的宠物,法术攻击时,忽视对方15%的法术防御。技能有5秒冷却时间间隔。
         电:拥有此技能的宠物,会使用雷击法术攻击单一目标。
         攻:拥有此技能的宠物,会使用火法术攻击单一目标。
         击:拥有此技能的宠物,会使用水法术攻击单一目标。
         石:拥有此技能的宠物,会使用土法术攻击单一目标。
         烧:拥有此技能的宠物,攻击对方时,15%的几率使对方处于焚烧状态20秒,每2秒中降低气血10点,技能效果不叠加。
    磁能波动:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能使对方陷入3秒的眩晕状态,技能效果不叠加。(技能冷却时间20秒。)
         冻:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能使对方陷入3秒的冰冻状态,技能效果不叠加。(技能冷却时间20秒。)
         缚:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能延缓对方3秒的移动速度,技能效果不叠加。(技能冷却时间20秒。)
         缠:拥有此技能的宠物,能将主人所见范围内任意一只怪吸引过来去攻击宠物本身,技能冷却15秒。
     

    高级技能

    高级防盾:拥有此技能的宠物,增加其当前物理防御的25%。
    高级法盾:拥有此技能的宠物,增加其当前法术防御的13%。
    高级复生:拥有此技能的宠物,在非技能冷却时间的时候死亡,不会马上被回收。而是延时10秒后自动复活。复活后其气血与法术均剩下50%。技能有30分钟的使用冷冻时间。复活后,宠物寿命值和忠诚度均按宠物正常死亡减扣,即寿命值减去50,忠诚度减去20。
    高级暴击:拥有此技能的宠物,将提高其当前(物理攻击/法术攻击)暴击几率的10%
    高级强攻:拥有此技能的宠物,将提高其当前物理攻击力的20%。
    高级御法:拥有此技能的宠物,将提高其当前法术攻击力的20%。
    高级毒牙:拥有此技能的宠物,物理攻击时15%几率使敌人中毒,中毒者会每2秒受到30点毒性伤害,持续20秒,效果无叠加
    高级御雷:拥有此技能的宠物,抵御雷系攻击法术60%的伤害。
    高级御火:拥有此技能的宠物,抵御火系攻击法术60%的伤害。
    高级御水:拥有此技能的宠物,抵御水系攻击法术60%的伤害。
    高级御土:拥有此技能的宠物,抵御土系攻击法术60%的伤害。
    高级狂攻:拥有此技能的宠物,15%的几率对敌方造成连续2次物理伤害。
    高级御命术:拥有此技能的宠物,增加其当前气血上限的30%。
    高级飞行术:拥有此技能的宠物,能提高宠物自身20%的躲闪。
    伤害纵深:拥有此技能的宠物,攻击对方有20%的几率造成对方流血状态,持续10秒,每2秒减少20气血,技能效果不叠加。
    伤害光环:拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人物理伤害将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人物理伤害上限恢复正常。
    法术光环:拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人法术伤害将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人法术伤害上限恢复正常。
    物防光环:拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人物理防御将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人物理防御上限恢复正常。
    法防光环:拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人法术防御将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人法术防御上限恢复正常。
    血气光环:拥有此技能的宠物,当其被召唤出来时,其主人气血将增加5%,当此宠物被收回或死亡时,其主人气血上限恢复正常。
    福星高照:拥有此技能的宠物,宠物在进行物理攻击或法术攻击时,其攻击值均取最大值。而被宠物攻击方,其物理防御值和法术防御值均取最小值。
    穿      刺:拥有此技能的宠物,物理攻击时,能对其近身直线2格内的物体造成伤害,对近身第一格物体造成的伤害为宠物物理伤害的100%,对近身第二格物体造成的伤害为宠物物理伤害的80%
    绝对屏障:拥有此技能的宠物,使用技能后,持续10秒使敌方对该宠物造成的所有伤害均无效以及该宠物对敌方造成的所有伤害也无效,技能冷却30秒。
    福祸相依:拥有此技能的宠物,使用技能后,其物理攻击力和法术攻击力均增加10%,持续10秒,但其在这10秒内受到的治疗效果减50%。(治疗效果:包括云梦的:疗伤、医疗、群疗、治愈术。蜀山的:疗伤术。)
    高级神知:拥有此技能的宠物,能探知以宠物自身为中心的7×7格范围内所有隐身的目标,技能有20秒冷冻时间
    雷电交加:拥有此技能的宠物,会使用雷击法术攻击3×3范围内目标。
    灭天火法:拥有此技能的宠物,会使用火法术攻击3×3范围内目标。
    翻云覆雨:拥有此技能的宠物,会使用水法术攻击3×3范围内目标。
    飞沙走石:拥有此技能的宠物,会使用土法术攻击3×3范围内目标。
    高级吸魂:拥有此技能的宠物,在对敌人造成物理伤害的同时自身增加对敌的伤害值10%的气血。
    高级弱点攻击:拥有此技能的宠物,物理攻击时,忽视对方30%的物理防御。技能有5秒冷却时间间隔。
    高级阴阳之术:拥有此技能的宠物,法术攻击时,忽视对方30%的法术防御。技能有5秒冷却时间间隔。
    高级燃烧:拥有此技能的宠物,攻击对方时,30%的几率使对方处于焚烧状态20秒,每2秒中降低气血10点,技能效果不叠加。
    高级磁能波动:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能使对方陷入6秒的眩晕状态,技能效果不叠加。(技能冷却时间20秒。)
    高级冰冻:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能使对方陷入6秒的冰冻状态,技能效果不叠加。(技能冷却时间20秒。)
    高级束缚:拥有此技能的宠物,攻击对方时,能延缓对方6秒的移动速度,技能效果不叠加。(技能冷却时间10秒)
    封魔术   :拥有此技能的宠物,击中对方,能使对方2秒内无法使用法术并给对方造成一点伤害,技能冷却15秒。
    退敌术   :拥有此技能的宠物,有50%击退对方6格,对BOSS无效,若击退成功,则被击方退6格。
    困敌术   :拥有此技能的宠物,近身击中对方,有30%的几率持续6秒将对方困在一个3×3的范围内,技能冷却15秒。
    附妖术   :拥有此技能的宠物,使用技能时,能触发宠物所见范围21×21内的怪去攻击宠物本身,技能冷却15秒。
    冲       锋:拥有此技能的宠物,锁定宠物所见范围内的任一目标,瞬移其身边进行攻击,并将其所选定目标眩晕1秒,技能冷却30秒
    灵魂枷锁:拥有此技能的宠物,能将主人所承受的伤害转移到宠物身上 ,转换比例为1:2,即宠物承受双倍于主人的伤害;同样,宠物所受到的伤害也以2:1的比例转换到主人身上。